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ルカとKAITOとMEIKOのだしかたは? - 2009-07-12 05 53 12 あなたの歌姫をNOMARU/ - 2009-07-12 11 59 00 エディットデータは一つしか入れられないんですか? - 2009-07-12 17 17 52 ごめんなさい、エディットデータアップローダの自分の所にResでコメントを付けたいんですが、“Internal Server Error”と返ってきてできないんですが…自分だけでしょうか?場違いで申し訳ありません。 - 2009-07-12 17 38 14 ↑解決いたしました。メアド必須とは知らず、ご迷惑をお掛けいたしました。 - 2009-07-12 18 46 49 ダウンロードしたエディットデータがほとんど89なのですが、89のデータを複数入れる方法はあるのでしょうか? - 2009-07-13 00 55 27 モジュールのスクールがNORMAL/GREAT以上MAXコンボ100以上でも出ないんですが、他に条件があるのでしょうか?教えてください! - 2009-07-13 01 46 09 エディットなんですがQAを見たんですがあまり分からなくて・・・やり方自体を載せてくれませんか? - 2009-07-13 20 32 01 MUSICにmp3入れても、EDITで見ると楽曲がありません。そもそも曲がどこよって話にされてる・・・ - 2009-07-14 00 07 10 89で入れたらデータEDITして別の所にセーブする。それから89に上書きすれば - 2009-07-14 00 14 18 R1でメモカに移動できる それでもないならちゃんと入ってないんじゃない - 2009-07-14 00 14 57 最初は普通に言ったんですがいきなりEDITで見ても曲名の後半のみ出てて選択してもこの曲は再生できませんと出るんですが・・・ - 2009-07-14 12 12 50 ↑最初は普通に出来たの間違いでした - 2009-07-14 12 13 23 ダウンロードしたらrarデータでプレイできない - 2009-07-14 20 14 01 BadApple!!feat.nomicoのエディットデータリンクがそばかすになってるんですが、BadApple!!feat.nomicoはどこにあるんでしょうか? - 2009-07-14 22 37 29 モジュールチェックシートのことなんですけど、金ミクゲットにはリンレン曲はやるけど、あなたの歌姫とみくみくにしてあげるはやらなくていいんですよね? - 2009-07-14 22 38 57 リンの水着がほしくて、ミクよりも先に 難易度「NORMAL」で32曲GREATをとりましたが水着でません。漏れがあったかと思い、再度32曲GREATやりましたがやっぱりでません(;ム; なんでやぁ - 2009-07-14 23 11 12 ↑2 実際にやって解決しました。 - 2009-07-15 16 51 29 14日のリン水着ですが、HARDで1曲GREATだしたら水着でました。数曲のHARDクリアも条件に必要みたいです。 - 2009-07-15 21 34 33 エディットデータに音楽は付いてこないのかな? ダウンロードしたEDITデータに音楽がない・・・ - 2009-07-16 15 23 24 サイハテとかの曲ってフリープレーじゃできないんですか? - 2009-07-16 21 27 40 ↑2 音源は別途用意してPSP本体のMUSICフォルダに入れる必要があります。EDITファイルに音源の入手方法を書いたテキストが無ければ、自力で用意するしか方法はありません。 - 2009-07-16 22 20 22 音楽形式がMPEG-1 Audio Layer3なのにエディットモードで再生できないんですけど - 2009-07-20 00 16 44 EDのはちゅねが操作可能みたいな小ネタはどこに書けばいいんでしょ - 2009-07-20 11 05 56 エディットのマイクの持ち方やキャラの座らせ方おしえてください。 - 2009-07-21 13 31 24 DLしたEDITの譜面とPVが曲(テキスト通りの音源)とズレてる事が多いのは仕様?自分で再生時間調整するのはもう疲れた。 - 2009-07-21 18 12 43 テキスト記載とか書いてありますけど・・どこのこと言っているんですか?曲データ見つからないです - 2009-07-21 23 54 33 『荒野と森と魔法の歌』と『いのちの歌』の説明の「クリア」ってGREATですよね? - 2009-07-22 16 30 53 STANDARDでも出ます - 2009-07-22 16 35 26 zip内に音源入れちゃいけないの? - 2009-07-22 19 00 03 だめですね すいません - 2009-07-22 19 02 02 エディットのマイクの持ち方やキャラの座らせ方おしえてください。 - 2009-07-23 22 18 39 DLしてセーブデータには曲があるのにEDITにないのはなぜでしょうか - 2009-07-24 12 19 41 mpeg layer 3 audio形式ではダメなんでしょうか?変換してもこの形式になってしまいエディットでは文字化けして表示はされるけど再生できなかったりどうにかなりませんかね? - 2009-07-25 09 19 36 ミクルーム内の色々(自分はねんどろいど初音ミク、オリジナルポスター7・14)の出し方が分かりません - 2009-07-25 13 54 20 ↑GREAT/低確率で入手などの条件を満たしたときランダムで獲得できます - 2009-07-26 00 29 56 07-22 16 30 53の者ですが、『荒野~』HARD追加時に曲が増えなかったので聞いてみました - 2009-07-26 02 55 38 ↑あれ?何か意味不明な書き込みをしてしまった…寝ぼけてますね。無視してください… - 2009-07-26 02 58 36 ↑5 文字化け=割れ厨乙 - 2009-07-26 12 38 48
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通貨ペア 使用するテクニカル 5分足 EMA(12,20,70,210) 5分足に70・210のEMAを表示すると、 70EMAが15分足の20EMAとほぼ同じになりまして、 210EMAが1時間足の20EMAとほぼ同じになる。 15分足で、70EMAを表示した場合は70EMAが1時間足の20EMAと近いライン 1時間足だと、70EMAが4時間足の20EMAと近い値になる ボリバン ストキャス(42,3,3) エントリー 5分足の20EMAが70EMA(15分足の20EMA)とクロスしたらエントリーしてもよいとか、トレンドが発生したと判断
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ポ 番 選手名 国籍 備考 GK 25 セルゲイ・パレイコ エストニア GK 12 アレクセイ・ポリャコフ ロシア DF 13 イリア・グリティアエフ ロシア DF 23 ゲオルギ・ジオエフ ロシア DF 37 ジョルジェ・ヨキッチ セルビア DF 36 ヒョードル・クドリャショフ ロシア DF 21 ニコラ・ペトコヴィッチ セルビア DF 24 ドミトリー・スミルノフ ロシア DF 26 ヴィクトル・ストロエフ ロシア DF 2 イワン・トゥエフ ロシア DF 18 ウラジスラフ・ハタジェンコフ ロシア MF 55 キム・ナミル 韓国 MF 3 ヴァレリー・クリモフ ロシア MF 11 キリロ・コヴァルチュク ウクライナ MF 9 セルゲイ・コヴァルチュク ウクライナ MF 33 松井 大輔 日本 MF 6 ドミトリ・ミチコフ ロシア MF 5 セルゲイ・スコブリャコフ ロシア MF 83 アレクサンドゥル・ハリトノフ ロシア FW 20 アルチョム・ジューバ ロシア FW 10 ゴラン・マズノフ マケドニア FW 87 イェフゲニー・スタリコフ アメリカ合衆国 50.イェーゴリ・リドシュ 34.ドミトリー・セルゲエフ 27.セルゲイ・ゴリャトキン 18.ノルベルト・ネーメト 4.ヴァシリー・ヤノトフスキ 90.デニス・プシェニチニコフ 7.ヴィタリ・ヴォルコフ 55.セルゲイ・ヴォロノフ 43.ロマン・ジャリコフ 8.デニス・キセリョフ 29.アレクサンドゥル・プルドニコフ
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ダウンロード https //ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/369 === 邪気の鉄獄 === フリーゲーム『変愚蛮怒』のオマージュダンジョンです。 ナナカで*できるだけ*変愚蛮怒を再現しました。 ゲームバランスを重視し、変愚蛮怒を知らない人にも楽しめるダンジョンを目指しました。 詳しくは「冒険の手引き改訂版.txt」をご参照下さい。 注意 「★」のついたお守りは壊れません!(「効果を発揮したときに壊れることがある。」は変更できないメッセージです)。また、「混乱の薬」、「混乱の巻物」を盾に合成すると器を「99」消費します! === スペシャルサンクス === このダンジョンは 「ナナカエディットダンジョン実験室」スレッドの有志の皆様 のご助力により安定版完成に至りました。 テストプレイ及び貴重なご意見本当にありがとうございました。 === 更新履歴 === 2015/06/29安定版4.0 アイテムのランクがわかるようになりました。 特殊フロア「大迷路」の出現率を「0」に変更。 ダンジョン「迷宮」が全6階層から5階層になりました。 イツキの基本技、攻撃技のコストがナナカ本体に合わせて軽減。 混乱の薬を追加。 「混乱の薬」、「混乱の巻物」の「盾」合成時の印の必要器数が「99」になりました。 モンスター「老ソーサラー」の「モンスター一体召喚」と「アンデッド一体召喚」の特技削除。 モンスター「デス・モルド」の攻撃大幅強化。 「真世界アンバーの金の冠」に「生命」印を追加。 アーティファクトに「★八尺勾玉(やさかのまがたま)」追加。 店での「等速のペン」の出現率上昇。 「獲得の壺」から「アーティファクト生成の巻物」が出る確率微上昇。 クエスト内の罠が見えなくなりました。 クエスト「宝物庫」を刷新。 クエスト「増殖地獄」の難易度上昇。 クエスト「湖の洞窟」のモンスター数増加。 クエスト「クローン地獄」を少しアレンジ。 モンスター「塹壕ワーム」を「巨大紫イモムシ」に差し替え。 敵の「酸」攻撃追加(噴水攻撃)。これにより「劣化」能力持ちのみ「錆攻撃」をするようになりました。 特殊合成で作ったアイテムの強化値ボーナス増加。 単属性の深層モンスターのHP減少。 2015/06/11安定版3.0 混乱の石の「盾」装備能力を「混乱を100%防ぐ」に戻しました。 混乱の薬を削除。 ★『デーモンベーン』の特殊合成必要数を「5」に緩和。 クエスト「クローン地獄」を微調整。 敵味方双方の「アイス・ボルト」の魔法を強化。 「裁きの雷」のダメージ増加。 カタナに「殺戮の」エゴアイテム追加(強化、硬化)。 カオス・ブレードに「(吸血)」エゴ追加(生命)。 一部アーティファクトを強化。 一部設定ミス修正。 2015/06/05安定版2.0 重大なバグ修正。 クローン地獄修正。 あと色々急ピッチで修正。 盾の混乱の石の印がカスになりました。 2015/04/12安定版1.0 仲間大幅強化。 モンスター・ボール(空)及び各種モンスターの心追加。 闘技場のモンスター差し替え。 アイテムテーブルをより細かく調整。 一部敵のステータス調整、出現テーブル変更。 85Fにクエスト追加。 一部クエストの調整。 既存の専門店を変更。雑貨屋、魔法の店追加。 一部アイテムの強化。 2015/04/05開発版0.9 浅い階層の敵の調整。 「デーモン・クイルスルグ」を「腐乱クイルスルグ」に変更。 特技「特定召喚」で出現するモンスターの変更。 固定マップを除くすべての階層に保存の箱が出現するよう調整。 召喚を使う敵の特技見直し。 2015/04/04開発版0.8 モンスター「黒騎士」系統の特技見直し。 「火山」の敵の特技見直し。 モンスター出現テーブル修正。 新モンスター追加。 一部モンスターに「人形体質」追加。 「矢の呪文を跳ね返す」敵の「返」印を「鏡」に変更。 魔獣使い(ミコト)を試験的に実装。 一部モンスターのステータス調整。 2015/04/01開発版0.7 生ける虚無『ヌル』の特技変更。 等速のペンの出現率上昇。 開発版0.6でアーティファクトが追加できていなかった不具合を修正。 2015/04/01開発版0.6 一部モンスター出現テーブルの変更。 クエスト「オークのキャンプ」一部修正。 一部アーティファクトの強化。 武器、盾それぞれのちからのペン及びまもりのペンの印の器消費を0に。 新アーティファクト追加。 2015/03/31開発版0.5 深層のバランス調整。 一部モンスターの特技及びアイテムドロップ率変更。 プレイアブルキャラクターに「シズネ」追加。 軽微なバグ修正。 レベルアップボーナスの見直し。 モンスターが撃った矢を拾えるように修正。 クエストの調整。 特殊合成の追加。 2015/03/29開発版0.4 バランスを大幅に変更。 モンスターの特技見直し及びそれに伴うユニークモンスターの強化。 透明なモンスターを「テレパシーで見えなく且つ透明」な敵のみに変更。 「水中に棲んでいる」敵に陸攻撃を追加。 出現モンスターから「レンの蜘蛛」及び「腐乱クイルスルグ」を削除。 新モンスター追加。 新アーティファクト追加。 クエスト「湖」の出現モンスター数増加。 2015/03/28開発版0.3 一部のモンスターの特技使用率を修正。 一部のアイテムのランクを修正。 その他調整をしました。 2015/03/27開発版0.2 軽微なバグ修正(クマ、盗賊の隠れ家)。 グレムリンのアイテムドロップ率を0に修正。 イツキの技を若干修正。 2015/03/27開発版0.1 テストプレイヤー募集。 === 連絡先 === 作者:メカジャキ ツイッターアカウント「@mechajaci」 メールアドレス「mechajaci22@gmail.com」 冒険の手引き改訂版 === 職業 === プレイヤーは「鍛冶師(ナナカ)」、「剣術家(イツキ)」、「スペルマスター(シズネ)」、「魔獣使い(ミコト)」の中から好きな職業を選択することができます。 スペルマスターの魔法は通常ダンジョン(ナナカ本編)よりもとても強力ですが、逆に剣術家の一部の強力な技はより高いコストを支払うことになるでしょう。魔獣使いはより武器や盾を上手く扱えるでしょう。 === モンスターの特性 === モンスターは全て変愚蛮怒に登場するキャラクターです。その特技も変愚蛮怒の技や特徴にできるだけ近いものになっています。また、変愚蛮怒において進化するモンスターはこのダンジョンでも進化します(複数回進化するモンスターはその過程をいくつか飛ばす場合もありますが)。 モンスターの特性がよくわからないと感じたら思い出(図鑑)を活用すると良いでしょう。 === 印と器 === このダンジョンでは印の能力が通常ダンジョンよりも強化されています。そのため"盾に"魔法石の印を付けると盾の器を消費してしまいます。 また、不幸の薬や毒薬の器マイナス効果は発揮されず、デメリットだけが付与されてしまうので注意が必要です。 その代わり、器消費量は最大で2に低減されています(一部強力な装備の印を除く)。 === 特殊合成 === 武器の中には組み合わせることで能力が強化されたり、全く新しいアイテムへと変化するものがあります。 「つるはしを9つ集める」 「★『デーモンベーン』を5つ集める」 「★『小さき棘』に★『すばやき棘』を合成する」ことが特殊合成の鍵となるでしょう。 === 我が家 === ダンジョン内の保存の箱は我が家(倉 庫)へと繋がっています。保管できる アイテムは10個までです。クエストや ダンジョンの一部を除き保存の箱は毎 フロア出現するので攻略に役立てましょ う。 === エゴアイテム === ダンジョンには様々な武器や盾が残されています。中には「エゴアイテム」と呼ばれるなんらかの能力を付与された装備を見つけることがあるでしょう。エゴアイテムは実際に拾うまでどんな能力が付与されているかわからないので気をつけましょう(「透明視(識)」を付与されたビークド・アックス等)。 === アーティファクト === 「アーティファクト」は特別な方法でのみ入手できる伝説の装備です(中には例外もあるようですが…)。アーティファクトは通常の装備よりもはるかに強力で、名前に必ず「★」が付いているため運良く入手すればすぐにそれとわかるでしょう。またアーティファクトにはお守りとして装備できるものもあり、そのお守りは何度使っても壊れません。 ダンジョンの奥深くへの冒険を助ける大変心強いアイテムです。 === 固定クエスト === 1の位が5の階層には特定のクエストへの入り口 があります。クエストを受けるには黄金の階段 を下りる必要があります。通常の階段を下りる とクエストは放棄されます。 === ランダムクエスト === 6、12、24、38、44、50、56、62、76、 88 階では強力なモンスターが出現しま す。強すぎてとてもかなわないと思っ たら、階段を下りて逃げてください。 あなたはそのまま冒険を続ける事が できます。 === 冒険のヒント === このダンジョンでは、モンスターの属性がとても重要です。特攻剣の倍率が通常よりも高く設定されているため、深層のとても高いHPの敵により効果を発揮します。 また、ダンジョンの奥深くには「主」と呼ばれるモンスターが存在します。主の棲むフロアでは、主を倒さない限り階段を降りることができません。主は強大な力を持ち、その大半が状態異常を克服しているため注意が必要です(「復帰」能力持ち)。「邪気の鉄獄」の主である『混沌のサーペント』も例外ではありません。主の打倒には何らかの工夫や、主を上回る圧倒的な力が求められるでしょう。 遂行中のクエスト 混沌のサーペント(危険度 100階相当) 最後のクエストは究極のクエストで、常に 達成を求められるものだ。 あなたはサーペ ントの領域に入り込み、深く潜り、全ての 元凶であるサーペントを倒さねばならない。 充分用心し、忍耐強く、そして幸運を。 勇敢な冒険者に光あれ。 コメント 名前 コメント
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背 ポジ 選手名 NAME 所属チーム 固有 備考 16 GK スレイマヌ・ハミドゥ SOULEYMANOU カイセリスポル(TUR) 3 CB ニコラ・エンクル N KOULOU ASモナコFC(FRA) 5 CB セバスティアン・バソング BASSONG トッテナム・ホットスパー(ENG) 19 CMF ステファーヌ・エンビア MBIA マルセイユ(FRA) 2 SB ブノワ・アスー=エコト ASSOU EKOTTO トッテナム・ホットスパー(ENG) 21 CB ジョエル・マティプ MATIP シャルケ04(GER) 11 CMF ジャン・マクーン MAKOUN リヨン(FRA) 18 DMF エヨング・エノー EYONG アヤックス(NED) クラブではENOH 9 ST サミュエル・エトオ ETO O インテル(ITA) 15 CF ピエール・ウェボ WEBO マジョルカ(ESP) 13 CF エリック・マキシム・チュポ=モティング CHOUPO MOTING ハンブルガーSV(GER) 1 GK イドリス・カメニ KAMENI エスパニョール(ESP) 22 GK ギー・エンディ・アセンベ ASSEMBE FCナント(FRA) 4 CB リゴベール・ソング SONG 無所属 8 SB ジェレミ・ヌジタップ GEREMI AEL1964(GRE) 12 SB ガエタン・ボング BONG ヴァランシアンヌFC(FRA) 6 DMF アレクサンドル・ソング・ビロング A.SONG アーセナル(ENG) クラブではSONG 7 CMF ランドリー・エングエモ N GUEMO ASナンシー(FRA) 14 CMF オーレリアン・シェジュ CHEDJOU LOSCリール(FRA) 20 CMF ジョルジュ・マンジェク MANDJECK スタード・レンヌFC(FRA) 10 OMF アシール・エマナ EMANA レアル・ベティス(ESP) 23 ST ヴァンサン・アブバカル ABOUBAKAR ヴァランシアンヌFC(FRA) 17 WG モハマドゥ・イドリス IDRISSOU ボルシア・メンヒェングラートバッハ(GER)
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7/16 UP 7/12 UP ▼情報提供はこちら 名前 コメント
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戦国エンパ感想 エンパ買ったよ!イエーイ!ということでレポ。 メモなどは一切取っていないのでうろ覚えです。 書いてある台詞は大体意訳です。 ●戦国武将と結婚して、天下統一する。 それが今回の目的だったので、関ケ原とか川中島とかある程度シナリオが決まっているモードは選ばなかった。とにかく結婚がしたいんじゃ!! 田舎者らしく地元愛に溢れているので、出発地点は石川県に決定。 所属武将を決めます。大名はもちろん私。 エディット武将は4で作ったものを流用できるんだけど、4のエディットの名前を「新武将」(デフォ)のままにしておいたら、エンパでは「新武将(あらた たけまさ)」とかいうゴツいかなが勝手にふられていたので、急遽「白石百合子」(深夜の私が考えうる最高にお嬢様な名前)に変更。 七尾城を拠点とする白石家の出来上がり!エクスタシー! 無双武将は一人だけ入れてい良いというマイルールに乗っ取り、今回は真田幸村を選択。 何故ならメインキャラだから。あといきなり三成に行くのが恥ずかしいから(乙女) その他のキャラはモブを適当に割り当てました。 自分の陣地以外の勢力もランダム(これは機能であった。助かる)で割り当て完了! 私の無双が今、はじまる……! ●のっけからムービー導入。 エディット武将が「天下とります!!」みたいな大胆発言をぶちかます。 幸村やモブたちもそれに賛同します。きっと小大名であった父を亡くした百合子が、乱世を憂い家臣たちと発起したのだなあ……という妄想が捗ります。 ドールハウスみたいな城では、武将たちに役割を与えて仕事をさせることが出来るらしい。 軍師はとりあえず幸村にして、その他の役割を適当にモブたちに割り当てます。 武将同士には相性や得手不得手があるらしく、その辺も適当に加味します。 行政ターンというようなものがあり、役割のある武将からの提案を聞きます。 どうやら採用したやつの好感度や勲功が上がるシステムらしい。 正直、何がどうなのか全然わからないため幸村の助言を盲信します。 幸村が軍師という時点で我が家の未来は暗いのですが、そこは無双なので力でごり押ししたいところ。 ●行政ターンが終わると、今度はバトルターンに移行。 侵略するか、防戦するか、そのまま進むか…など選択可能。 基本的には行政ターンとバトルターンを回していくシステム。 国が増えていくと攻められたりもするので防戦することもあるが、基本は侵略ばっかり。 バトルシステムもエンパならではのもので、4ではデフォだったキャラ入れ替えが、エンパでは縁のある(結婚とか親友とか忠臣とか)キャラとしか入れ替えできない。 戦場策を選択したり、エンパならではのバトルが楽しめるゾ! びっくりしたのは、エンパなのに1000人斬りできたこと。 私は下手なのでエンパとかの短い戦だと大体200かそこらで敵大将を倒してしまうのだが、今回は色々地道にやらなきゃならないこともあるので1000超えも可能。 ちなみにミッションはキャラとの関係を深めるとき以外には出てこない……はず。 だから戦闘は基本的にストレスフリーだった。 でも、味方が良く死ぬから(多分これは私の所為だけど)そこは本当に悲しかった。 苦戦!!とか出さずにひっそり死んでいく奴が一番最低だった。おめーだよ吉継。 ●無双武将やモブ武将も増えたところで、軍師をそろそろ変えるかな~と思っていた矢先に幸村のミッション発生。戦闘中に敵に絡まれたエディット武将を幸村が助けます。 そして試合終了後、唐突にイベントが。 幸村「うんたらかんたら。(覚えてない)好きです」 エディット「ああ……!嬉しい!もう忍ばずともよいのですね!」 幸村が「好きです」とかいう直リンクな発言をぶちかます!!マジでーー!!!! 告白されちゃったよ!そして私も幸村が好きだった模様。マジかよ。 大名と軍師が恋愛関係、そして大名は軍師の政策の言いなり…… どう考えてもクソ国家なのですが、そこは考えてはいけない。 幸村と唐突に両想いになることができ、ひたすら歓喜!戦場の恋ってイイネ! と思った矢先、結婚。 えええええ!?!?早くない!?次のターンで結婚かよ!?すげー!! またしても唐突にイベントが挟まれます。 無双武将も仲間にいるのに、なぜかモブ武将たちに囲まれて祝言を上げます。 雇った覚えのない侍女たちが料理を運ぶなか、幸村が私に語りかけます。飛ばせない模様。 結婚した途端敬語が外れる幸村……ねえ~~その距離感……好き/// しかも顔面アップでこっちガン見なので、これは明らかに女性を意識した作りだと実感。 一生一緒にいてくれや的なコメントに、無言で頷く私。 うーーん、おめでとう!!!! ●夫婦となった途端、幸村を一般職に下げます。 さすがに公私混同はまずいということで、軍師を毛利元就に。 畜生で有名な彼ですが、有能で非常に助かる。 「著作を書いているわけではないよ、これは仕事!」っていう台詞をちょいちょい言ってくれるのですがクソ萌える。早々に元就と浮気したくなる。 元就は有能なので、またもや盲信するエディット大名。 ちなみに夫婦になると戦場で特別な台詞を言ってくれる。やったね! 幸村「安心してください。私が傍にいます!」 エディット「ああ……あなたが傍にいると、胸がときめいて……!」 戦どころではないご様子。この二人は早々に引き離さんとまずいですよ! そんなこんなで、侵略したり防戦したりしながら、領地を拡大していきます。 戦闘は簡単なので、とんとん拍子に進んでいきます。 東北から中部までを完全に支配したところで、イベント挿入。 毛利元就が、「よくやったね~」的なことを言ってくれます。嬉しい。これからも頑張る。 ●このあたりまでくると、大体スタメンが決まってきます。 幸村・元就を中心とした無双武将に加え、モブがいくつか。 その中でも、我先にと私に忠義をしめしてくれたモブが居ました。 佐竹くんです。 佐竹くんは私が全く気にも留めてないのにも関わらず、初めての忠臣イベントを起こした武将です。 彼は若く、猪突猛進なところもありますが義に厚く、常に私の期待に応えてくれようと奮闘しています。 思わず涙。こんなところに、忠臣がおったとは……! ちらっと結婚早まったかな、という考えが頭をよぎります。 幸村を軍師から外したあと、なんとなく関わり合いが少なくなり仮面夫婦のようになってしまったので、余計に佐竹くんが格好良く見える……! 佐竹くんにきゅんきゅんしながらも、豊久が忠臣になってくれたり、高虎が忠臣になってくれたり、直江と小少将が師弟関係になるなどしてぐんぐん領地を拡大していきます。 そしてそれらと比例するように、私と幸村の愛はますます冷めていくのでした…… 豊久と高虎の忠臣イベントはくそかわいかったです ●エンパには戦闘能力の他に、名声や忠誠などのパラメーターがあります。 それによって色々変わってくるらしいのだけど、いまいちよくわからん。 私の国は基本的に一部の忠臣とその他という構図なので、忠誠度はトータルでは低め。 名声は外聞を気にしまくったおかげでとても高いです。 城も拡張することが出来るのだけど、特に言うことはない。まあそうやろうなという感じ。 城が大きくなると、役職も増える。ただそれだけに感じる。 正直壁の色とかクソどうでもよかった。城にあんまり興味なかった。 ●ここで大事件です。とある戦が終わったあと、ある一人の敵女武将が佐竹くんに話しかけてきました。 敵女「またあなたと戦いたい」 佐竹「俺もだ」 あかん 佐竹と敵女武将が宿命の関係に!あああああああバジリスク!!!!! ちょっと!佐竹くんどういうこと!?私に忠誠を誓ったよね!?とハンカチを噛みながら激高。 あの雌猫、どうなってんだよ!敵だろうが!満更でもなさそうな佐竹くんにも怒りを隠しきれません。 これから何度か戦を交え、本格的に宿敵になった二人。 私は嫉妬の末、敵女武将を倒しました。無事敵国は滅び、女武将も行方がしれません。 宿敵を失った佐竹くんが可哀想になり、嫁をあてがいたくなりました。 ですが漢・佐竹。そう簡単には靡きません。 味方の女武将たちをかわるがわる宛がってみるも、とくに進展もせず…… 彼は黙々と仕事をこなしていました。こんなことなら、あの子を倒すのではなかったと後悔。 次プレイするときは、佐竹と結婚するか、ちゃんと嫁を見つけてやろうと誓いました。 ●残り最後の敵国となったガラシャ家との戦を前に、ムービーが挟まれます。 なんと相手は高虎。一体なぜこの人選なのか。 エディット「最後の戦です。力を貸してください!」 高虎「俺が選んだ貴女のために、必ず天下をとります!」 結婚したかった。(後悔) 幸村と結婚したことか、幸村とこのイベントを起こせなかった人生かどちらに後悔すればいいのかわからないほど後悔。 なにこれ~~~嬉しすぎる~~~(;;)大名というより、一人の女として嬉しすぎるわ! でも彼は忠臣……戦国あるあるやめて~~(;;) というわけで、戦闘開始。 ガラシャは可愛いですが、仕事なのであっという間に成敗。 特に何も大変なことはないままあっけなく戦は勝利に終わりました。 やった!天下統一だ!はやい!(素直な感想) ここでムービーが挿入されます。 桜の木の下、徳川家康(特に仲良くなかったのになぜ)、豊久、佐竹じゃないモブ(本当になぜ)たちと宴会を楽しむ大名。そこに幸村が現れます。 幸村「真田六銭紋の舞、踊ります!」 なぜ。 扇子を持って踊る幸村、それを微笑みながら見つめるエディット大名。 確かに、そこに愛はあった―― 戦乱の世で、失いかけていた夫婦の絆を、天下統一した平和な世で取り戻したのですね。 エディット「これが、平和の世です……!」 まさしく、その通りだった、と。 幸村と結婚し、政務や戦に追われ多忙な日々。他の男に現を抜かしたこともあった。 それでもじっと耐え、ひたすら武働きをし、悲願を達成するまで傍にいてくれたのは、幸村だったと…… これが乱世を駆け抜けた、真実の愛なのですね。 私はほろりと涙を流し、セーブをしてPS3の電源を落としました。 そういえば、三成出てこなかったなあ。 次は三成と結婚しよう。 そんなことを考えながら、眠りにつきました。おわり。
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lv122890334 22 15~ 01 sm7273241 【KAITO】生放送ジングル(約25秒)【喋りも少々】 / 02 sm19707882 【KAITOカバー】Heart Beats【エディットPV】 / 03 sm19706470 【がくぽ・KAITO・キヨテル】マグネット・ジョーに気をつけろ / 女装に定評のある根気P 根気P 04 sm19767470 【ボカロ5人で】衝動×パンデモニクス【オリジナル】 / ティッシュ姫 05 sm19627378 【KAITO・鏡音レン】 アンハッピーリフレイン 【カバー】 / 連投P 06 sm12411776 【KAITOオリジナル曲】P.D.A.【Project DIVA AC応募曲】 / さよ教P 07 sm14193132 【Project DIVA 2nd】「KAITOがKAITOと呑みに行ったようです」【DIVA劇場】 / 関西弁P ぱんつP 08 sm19005533 【ProjectDIVAf】-ERROR【エディットPV+譜面】 / 09 nm5749954 【KAITO】Rosary Pale【オリジナル】 / 新城P ← part1287 | part1288 | part1289 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
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背 ポジ 選手名 NAME 所属チーム 固有 備考 1 GK マヌエル・ノイアー NEUER シャルケ04 17 CB ペア・メルテザッカー MERTESACKER ヴェルダー・ブレーメン 3 CB アルネ・フリードリヒ FRIEDRICH VfLヴォルフスブルク 16 SB フィリップ・ラーム LAHM バイエルン・ミュンヘン 20 CB ジェローム・ボアテング BOATENG マンチェスター・シティ(ENG) タイトユニ着用 6 CMF サミ・ケディラ KHEDIRA レアル・マドリー(ESP) 7 OMF バスティアン・シュヴァインシュタイガー SCHWEINSTEIGER バイエルン・ミュンヘン タイトユニ着用 13 ST トーマス・ミュラー MULLER バイエルン・ミュンヘン 10 ST ルーカス・ポドルスキ PODOLSKI 1.FCケルン タイトユニ着用 8 OMF メスト・エジル OZIL レアル・マドリー(ESP) タイトユニ着用 11 CF ミロスラフ・クローゼ KLOSE バイエルン・ミュンヘン 12 GK ティム・ヴィーゼ WIESE ヴェルダー・ブレーメン 22 GK ハンス=イェルク・ブット BUTT バイエルン・ミュンヘン 5 SW ザーダール・タスキ TASC VfBシュトゥットガルト 4 CB デニス・アオゴ AOGO ハンブルガーSV タイトユニ着用 14 CB ホルガー・バトシュトゥバー BADSTUBER バイエルン・ミュンヘン 2 SB マルセル・ヤンセン JANSEN ハンブルガーSV 15 SMF ピオトル・トロホウスキ TROCHOWSKI ハンブルガーSV 21 SMF マルコ・マリン MARIN ヴェルダー・ブレーメン 18 OMF トニ・クロース KROOS バイエルン・ミュンヘン 19 CF カカウ CACAU VfBシュトゥットガルト 9 CF シュテファン・キースリンク KIESSLING バイエル・レバークーゼン 23 CF マリオ・ゴメス GOMEZ バイエルン・ミュンヘン
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背 ポジ デフォルト リネーム NAME 所属 備考 12 GK ムラカザム Mohammed KASSID 15 CB ホッサンレイナ Ali Hussein REHEMA 14 SB シェイク Salam SHAKIR 2 SB アレハラン Mohammed ALI KARIM 3 SB バウン ナダス カティ Bassim ABBAS 4 CB マイネロ Fareed MAJEED 5 OMF ナケド サグレム ナシャト・アクラム Nashat AKRAM トゥエンテ 18 SMF マンディ アジン Mahdi KARIM 13 CMF ジョクリ Karrar JASSIM 7 CF イルサ モフマッド EMAD MOHAMMED 10 CF ユナフス YOUNIS Mahmoud 1 GK ヌエ オブシ NOOR SABRI 21 GK ウンサイ カイウ UDAY TALIB 19 CB ヤブセン Essam YASSIN 16 SB ダロハムラブ DARA MOHAMMED 22 SB ハムガ Muayad KHALID 6 DMF サイ エディール Salih SADIR 9 DMF アグマルワハブ デイト Abdul-Wahab ABU AL-HAIL 11 SMF ハウン モフマド Hawar MOHAMMED 20 SMF ササムード SAMER SAEED 23 OMF ハブメード Halgurd MOHAMMED 17 CF アズーラ Alaa ABDUL-ZAHRA 8 CF サミロフ Luay SALAH